Mount & Blade II – Bannerlord

Nachdem ich auf der Gamescom so schönes Pressematerial bekommen habe, will ich das der Welt mal nicht vorenthalten. Zu erst hier die Pressemitteilung.

MOUNT & BLADE II: BANNERLORD SHOWS ITS SINGLE-PLAYER SANDBOX CAMPAIGN AT GAMESCOM

The difference between life and death, victory and defeat, glory and misery, is as thin as your shadow, as sharp as your blade, as swift as your horse. The world is crumbling, and the spoils of its fall are at hand for men and women with wits, ambition and battle skills — people such as you. Your destiny is yours to decide. Will you find glory and write your name in the history of Calradia?

COLOGNE, AUGUST 21st. — FOR IMMEDIATE PUBLICATION

TaleWorlds Entertainment is excited to show, for the first time, the unique sandbox single-player campaign of Mount & Blade II: Bannerlord in a hands-on demo at Gamescom 2018.

In this demonstration, players will have total freedom to engage with the world of Mount & Blade in any manner they want. After choosing from a selection of premade character builds that represent some, but not all the possibilities that will be available in Mount & Blade II: Bannerlord, they will be allowed to move freely to do whatever they want, experiencing one of the most immersive sandbox worlds ever created. Exploring, trading, hunting down bandits, fighting in tournaments, meeting many different characters and taking quests — you get to decide your own destiny… As long as you’re strong enough to enforce your will with your blade.

Key Features to be showcased for the first time in Gamescom:

  • Completely revamped UI that makes it easy to access the deep gameplay mechanics.
  • New Character Progression System with 18 skills and hundreds of unique perks.
  • New and gorgeous campaign map with detailed towns, castles and villages.
  • New town menu system that make interaction with town NPCs a breeze.
Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord is a game that combines the genres of Strategy and Action RPG. It is a prequel to TaleWorlds Entertainment’s previous and highly successful title, Mount & Blade: Warband. The gameplay focuses on different aspects of medieval combat and warfare, allowing players to develop their own character and story in a sandbox campaign.

Game Details:

  • Unique blend of Strategy / Action RPG
  • Sandbox single player campaign
  • Command your own army and fight along them
  • Huge battles and sieges
  • Skill-based directional combat system
  • Multiplayer game modes
TaleWorlds Entertainment

TaleWorlds Entertainment is an independent video game development company, founded in 2005. Having grown from the initial two founders, TaleWorlds now employs over seventy developers including a self-publishing team. Mount & Blade has received numerous accolades since its release, including multiple placements in PC Gamer Magazine’s “Top 100 PC Games of All Time” list. The team is currently developing the much anticipated sequel, Mount & Blade II: Bannerlord.

Hier das Bildmaterial:

Und der Teaser zur Kampagne:

Das war die gamescom 2018

Zügig hin, diesmal ohne großen Stau und auch mit viel Platz zwischen den Ständen in den Hallen. Vorgenommen hatte ich mir:

Cyberpunk 2077

Demo nur hinter verschlossenen Türen und nur mit Einladung… meh!

Doom Eternal

Nicht aufzufinden, abgesehen von einem kurzem Trailer am Stand von Bethesda.

Fallout 76

“Keine Aufnahmen jedweder Art während der Vorführung” hieß es und hinterher fragte man sich, warum? Es war nicht mehr als eine Sammlung bekannter Trailer plus einem Interview Ausschnitt von der Quakecon und eine Begrüßung durch Todd Howard.

Iron Harvest

Glänzte durch Abwesenheit… oder ich war blind.

Metro Exodus

Großer Stand mit laaaanger Schlage. Da wollte ich dann nicht so lange herum stehen ;)

Rage 2

Siehe Metro Exodus

Star Citizen

Siehe Iron Harvest

We Happy Few

Siehe Iron Harvest

Aber dafür durften wir eine Demo von Mount & Blade II Bannerlords im Businessbereich anspielen. Videos ganz unten :) Hier erst mal meine Fotos:

Hier Alex Fotos:

Und ein paar Videos:

Warhamster 40.0000

Auf der GenCon 2018 hat Steve Jackson Games das neueste Munchkin angekündigt. “Munchkin Warhammer 40.000” und damit wird bestimmt ein Traum von John Kovalic (Zeichner von Dork Tower und vielen SJG Spielen) wahr. “Warhamster” ist ein running gag in seinen Comics.

Im Moment ist das Spiel noch in der Entwicklung und es wird ein Release für nächstes Jahr erwartet. Allerdings zur Zeit nur auf Englisch von SJG direkt. Andere Munchkin Teile sind bei Pegasus erschienen aber ob die neue Erweiterung kommt und wann, konnte man mir auf Rückfrage nicht beantworten.

Frage:

Hallo. SJG hat gerade auf der GenCon Munchkin Warhammer 40.000 vorgestellt. Kommt das auch nach Deutschland und wenn ja wann ungefähr?

Antwort:

Sehr geehrter Herr Albers, leider liegen uns momentan noch keine Daten vor, ob und wann das Spiel in Deutsch erhältlich sein wird.

Naja, release ist ja noch etwas hin ;)

Und dann nichts mehr.

Vor drei Jahren endete ein Kickstarter zu einem sehr schicken Rennspiel in 80er Jahre Cyberoptik. Power Drive 2000.

Am 22.02.2017 kam das bisher letzte Update:

BRB. Chit-chatting with lawyers. Fun times. #indiefriendly

Und seit dem herrscht vollkommene Funkstille. Der Macher hat sich seit dem nicht einmal mehr bei Kickstarter eingeloggt.

In meiner Liste von Kickstartern wäre das der erste, der nicht liefert. Schade.

Der Mann hinter dem Wahnsinn

Nachdem die Seite hier doch langsam in die Tage kommt und mein “online Leben” viele Leute berührt, die mich nie persönlich getroffen haben, wollte ich hier mal einen kurzen Charakterbogen von mir da lassen. Ich kritzel das hier einfach frei Schnauze hin, also erwartet nichts all zu cleveres.

Name: Tim

Baujahr: 1975

Werdegang:

  • Grundschule
  • OS
  • Gymnasium
  • Bundeswehr (Luftwaffe SaZ 4)
  • Student der Informatik (abgebrochen)
  • Umschulung Fachinformatiker Systemintegration (FiSi)
  • Selbstständig

Status:

  • verheiratet (sehr, sehr glücklich)
  • 1 Kind (2010)

Wünsche und Ziele:

  • Eigenheim und glücklich sein.

Eigenschaften:

  • Schwarzer Humor (sehr schwarz)
  • Schwarzer Kaffee
  • Berliner mit Zuckerguss, Pfannkuchen mit Zucker
  • Team Pizza Hawaii
  • To old for this shit
  • Mehr Hobbys als Geld, Zeit oder Platz

PS:

Comfreak / Pixabay

gamescom 2018 checkliste

Das Logo und das Visual sind ein international geschütztes Warenzeichen. Das Nutzungsrecht für Journalisten ist auf die Berichterstattung über diese Messe beschränkt. Form und Farbe dürfen nicht geändert werden.

Auch dieses Jahr werde ich wieder zur gamescom nach Köln fahren. Damit ich jetzt aber nichts verpasse (oder vergesse, was mir viel zu oft passiert) sammle ich an dieser Stelle einmal alle die Dinge, die ich mir anschauen möchte.

  • Cyberpunk 2077
  • Doom Eternal
  • Fallout 76
  • Iron Harvest
  • Metro Exodus
  • Rage 2
  • Star Citizen
  • We Happy Few

Das ist so der erste Entwurf. Wenn ihr Vorschläge habt (oder Fotowünsche von bestimmten Ständen, weil ihr nicht da sein könnt) dann schreibt einen Kommentar oder Email oder Twitter oder oder…

Bisher eingegangene Leserwünsche:

  • Teamspeak vs Discord

Ich fahre übrigens wieder am Businessday. Einfach viel entspannter ;)

Timeline_gamescom Woche 2018 im Überblick / Timeline_gamescom week 2018 at a glance

PS: Hallo Gamescom, ihr habt einen dicken Tippfehler in eurer Mediendatei XD “2017” ;)

Back to the roots – mit Gewalt.

Momentan scheint alles schief zu laufen. Aber so wirklich *alles*. Zumindest, so lange es mit PC etc pp zu tun hat.

Letzter Stein des Anstoßes: YouTube. Genauer gesagt das Polymer Layout.

Nun sind Layouts und UI ja Geschmackssache und alles relativ, aber wenn ein neues Layout kommt, dann erwarte ich zumindest, dass sich nichts verschlechtert.

Auftritt Polymer. Statt in meiner Aboliste eine lesbare Liste zu haben wird alles gekachelt. Massiv gekachelt. Und den Kachellook kann ich so gar nicht ausstehen. Schlimmer noch, wenn man auf “Liste” zurück schaltet, dann werden die Previews und Abstände so groß skaliert, dass man nur 4 (vier) Videos in der Liste auf einmal sieht. Was soll das für eine Liste sein?

Lange rede, gar kein Sinn: Ich habe eine Lösung gefunden. Wie lange die allerdings hält, bleibt abzuwarten.

Schritt 1: Tampermonkey installieren.

Tampermonkey ist eine kostenlose Browser-Erweiterung und der beliebteste Userscript-Manager mit über 10 Millionen Nutzern. Die Erweiterung ist verfügbar für Chrome, Microsoft Edge, Safari, Opera Next, und Firefox.

Mit dieser Browser-Erweiterung lassen sich Ihre Scripte sehr einfach verwalten. Tampermonkey bietet nützliche Besonderheiten, wie eine übersichtliche Zusammenfassung der gerade ausgeführten Scripte, einen eingebauten Editor, automatische Script-Aktualisierung, sowie Browser- und Cloud-Speicher-basierte Script-Synchronisierung.

Schritt 2: YouTube Classic for 2018 (Polymer Disable) Script installieren. Link

Fertig.

Das Script macht nichts anderes, als bei allen URL, die von YouTube kommen, den Zusatz disable_polymer=1 anzuhängen. Oh was bin ich dankbar für die findigen Coder. Mag für manche lächerlich und albern sein, aber zur Zeit hängt mein Seelenfrieden an Details und deren Dauerhaftigkeit.

Ein dickes Danke deshalb an Jan Biniok für den Tampermonkey und davidbailey95 für das Script.

Fallout 76

Eigentlich habe ich mich ja auf Fallout 76 gefreut. Eigentlich.

Leider hat Todd Howard einige Sorgen über das Spiel in einem Interview mit Geoff Keighley bestätigt. Ich beziehe mich hier mit den Zeitangaben auf das unten verlinkte Video:

6:10

GK: “Can I play offline?”

(Kann ich offline spielen?)

TH: “You cannot. Even if you play by yourself, you will see other players”

(Nein, selbst wenn du alleine spielst, siehst du andere Spieler)

6:35

TH: “There are no NPCs. Every human, every character you see is a real person”

(Es gibt keine NPCs. Alle Menschen, jeder Charakter ist eine echte Person.)

6:59

GK: “So it’s always PvP?”

(Es ist also immer Spieler gegen Spieler?)

TH: “Well… we are still dialling that. We don’t want it to be griefy but we want to have some drama there”

(Also, wir basteln noch dran. Wir wollen keine Spielverderber aber ein bisschen Drama muss sein.)

8:58

GK: “The fans want to know about mods”

(Wie sieht es mit Mods aus?)

TH: “Not at launch […] but [later] you will have your own private world and mod it”

(Nicht zum Start aber später werden die Spieler ihre eigene private Welt haben)

Da man “später seine eigene private Welt” bekommt, tippe ich darauf, dass es einen lokalen “Server” geben wird, mit dem man dann das Spiel spielen kann auch nachdem Bethesda die eigenen Server abgeschaltet hat.

Nope, nicht meins. Wenn ich immer genötigt werde mit anderen zusammen zu spielen, dann ist das nichts für mich. Und vom dauernden Online Zwang, der dadurch entsteht mal ganz abgesehen.

Ich werde auf der gamescom noch mal alles genau unter die Lupe nehmen. Theoretisch sollte dann ja was spielbares da sein. Vielleicht geschieht ja ein Wunder. Oder ich gewinne im Lotto. Oder mir fällt ein Flugzeuge auf… ach, fuck.

Edit: Zum online Zwang und PvP kommen jetzt noch Microtransactions. Nope, nein, nicht meins.

Quelle: The Making of Fallout 76 – Noclip Documentary “Fallout 76 is a full price game with microtransactions”. 30:25

Social Media Diät

Zur Information. Nur, damit sich hinterher keiner wundert.

Ich habe kein Twitter und kein Mastodon mehr auf dem Handy. Wer mich also abseits vom PC erreichen will, muss schon etwas mehr Aufwand betreiben. Diverse Messenger, Email und natürlich Telefon sind noch auf dem Smartphone. Am PC werde ich noch sporadisch rein schauen aber auch keine Tabs mehr dauerhaft offen haben.

Mir ist das Umfeld zu voll, chaotisch, teilweise toxisch und im großen und ganze zu viel geworden. Also kappe ich erst einmal ein paar Zöpfe. Soll auch mal ganz gesund sein.

Bis irgendwann.

Alexas_Fotos / Pixabay