Wartile – RTS meets miniature skirmish battles.

Ich habe doch wieder einen Kickstarter unterstützt. Und zwar Wartile. Man nehme mittelalterliches Miniaturen Tabletop, stecke es auf Hex-Bases und ersetze die üblichen, Runden-basierenden Mechaniken durch Echtzeit Bewegung und schon wird das ganze flotter. Wer also Starcraft & Co. sowie kleine, bunte Plastikminiaturen wie Warhammer, Judge Dread und Flames of War mag, der ist hier top aufgehoben.

Ein riesen Bonus für die Jungs ist die Tatsache, dass sie bei Steam eine spielbare Demo mit einer Mission und einem Tutorial haben. Try before you buy. Top!

Also schaut es euch mal an und vielleicht sieht man sich 2017 dann auf dem Schlachtfeld ;)

[Update] Einen YouTube Kanal haben sie doch. Gestern war der nicht zu finden. KLICK

Das aktuelle Video ist ein dev-vlog über deren Level Desing.

Und hübsch aussehen tut es auch. Seht selbst:

Freudige Aussichten für 2016

Was kommt noch auf mich zu? Hmm…

XCOM 2 – Bereits erschienen
Far Cry Primal – 01.03.2016
Into the Stars – 04.03.2016 (Endlich liefert der Kickstarter!)
Day of the Tentacle remastered – 03/2016 TENTAKELN! 8)
Battlefleet Gothic: Armada – 03/2016
EDIT: Shroud of the Avatar – 04/2016 (Noch ein Kickstarter!)
DOOM – 13.05.2016
Power Drive 2000 – 05/2016 (Kickstarter #2)
Thimbleweed Park – 06/2016 (Kickstarter )
We Happy Few – 06/2016 (Kickstarter #4)
No Man’s Sky – 06/2016
Underworld Ascendant – 11/2016 (Kickstarter #5)
Saber Rider and the Star Sheriffs – 11/2016 (Kickstarter #6)
Star Citizen Squadron 42 – 2016 (vielleicht, mal sehen XD, Kickstarter #7)
Die Zwerge – 2016 (Noch ein Kickstarter)
South Park: The Fractured but Whole – 2016

Das sind 15 16 Spiele für die nächsten 10 Monate und 8 9 davon habe ich bereits bezahlt (Kickstarter) Wenn ich jetzt bedenke, dass ich immer noch in Fallout 4 fest klebe, den Season Pass dafür habe und mindestens 3 DLCs kommen. Wann soll ich das alles spielen?! XD Außerdem fehlt mir noch der letzte Teil von Starcraft II und für DOOM und XCOM 2 wird es bestimmt auch DLC geben.

Was für ein Jahr für PC Gamer! 8)

Immer schön positiv bleiben.

Eigentlich bin ich ein positiver Mensch. Ich sage zwar oft, dass ich immer das schlimmste erwarte um nur positiv überrascht zu werden aber alle, die mich schon länger kennen, wissen wie ich wirklich bin. Ich denke, dass die Mehrheit der Menschen im Grunde „gut“ ist. Vielleicht doof und manchmal ignorant und unwissend aber nicht „böse“ an sich.

Ich weiß, dass vielen das Thema Flüchtling furchtbar auf den Keks geht (aus den unterschiedlichsten Gründen) aber ich muss meinen Senf dazu jetzt mal hier abgeben. Weil es gerade etwas gibt, was es ganz einfach macht zu helfen aber durch katastrophale „nicht viral werden“ glänzt.

Two weeks ago, the White House reached out with an idea.

What if you could use Kickstarter, they asked, to help the millions of refugees seeking safety in the Middle East and Europe?

We immediately said yes. With this campaign, we’re answering that call, and working to raise awareness, raise funds, and deliver aid to those who need it.

This isn’t a typical Kickstarter project. There’s no all-or-nothing funding goal. The rewards are all about giving, not getting. And we’ll be donating 100% of our usual fee to support these aid efforts. Most days, this site is a home for people working together to create new things, but this campaign is about something else: working together to bring the most basic of necessities to people who need them dearly. Even a little support can give a family dry clothes, fresh water, or a place to sleep — those “small” things that become everything as soon as you’ve lost them. We’d love your help.

Thank you,
Kickstarter

Wie ich die Aktion gestern Mittag gesehen habe, dachte ich noch: wow, das wird bestimmt ganz schnell viral werden und das Geld strömen. Schließlich gehen dort täglich Unmengen Geld über den Tisch für (noch) nicht existierende Produkte und (teilweise) wage Ideen. Videospiele scheffeln teilweise Millionen. Da werden doch schnell ein paar Hunderttausende für einen guten Zweck zusammen kommen.

Es haben etwas über 11.000 Leute gespendet und bis jetzt (08:00) sind so über 727.000 US$ zusammen gekommen. Aber ich finde für 24 Stunden ist das zu wenig. Viel zu wenig. Erwarte ich zu viel? Ich denke nicht. Wer 500 US$ für eine nicht existente Videospielkonsole in den Hut wirft, der sollte auch 50 US$ für Menschen in Not über haben.

Die Zwerge bei Kickstarter aber keinen juckt’s?

Was ist denn los mit der Spielepresse? Jeder Cookie Clicker, Angry- und Flappybird Clon wird erwähnt, aber wenn dann mal ein Spiel mit neuer Mechanik und großartiger Story ins Leben gerufen werden soll, dann ist Totentanz? Also nochmal.

Die Zwerge – Ein neues, storylastiges Fantasy-RPG

Wir stellen Zwerge in den Mittelpunkt unseres neuen RPGs mit Physik basierten Schlachten und spannender Story.
Wenn du mehr Bärte, Bier und Äxte in deinem Leben brauchst, bist du hier richtig!

  • Erkunde das “Geborgene Land” mit einer ständig wachsenden Heldengruppe.
  • Erlebe eine epische Geschichte mit vielen optionalen Side-Quests und schweren Entscheidungen
  • Entdecke die einzigartigen Eigenschaften deiner 15 verschiedenen Begleiter und verbessere ihre Fähigkeiten
  • Bekämpfe hunderte Gegner in epischen Echtzeitschlachten, die dynamische Action mit taktischer Tiefe kombinieren

Release geplant für Mitte 2016 für PC, PS4 und Xbox One!

UNSERE VISION

Wir bei KING Art Games sind begeistert, dass storylastige taktische RPGs dank Kickstarter ein Comeback feiern. Wir haben diese Spiele immer geliebt und tun unser Bestes, um Teil dieser Renaissance zu sein! Wir hatten die Idee, ein Spiel mit epischen Schlachten zwischen einer Handvoll Helden und hunderten Gegnern zu machen (im Sinne der „Schlacht von Helms Klamm“ in „Der Herr der Ringe“) und diese coolen Kämpfe mit einer großartigen Story und einer einzigartigen Gruppe spielbarer Charaktere zu kombinieren. Das Ergebnis ist „Die Zwerge“.

DIE SPIELWELT

“Die Zwerge” basiert auf dem ersten Roman der Fantasy-Romanreihe von Markus Heitz, bietet aber eine Reihe neuer Abenteuer und Nebenquests. Man spielt Tungdil, einen Zwerg der bei den Menschen aufgewachsen ist und sein Wissen über die fünf Zwergenstämme im Wesentlichen aus Büchern hat. Man begibt sich mit ihm auf eine große Reise durch das “Geborgene Land” – eine Ansammlung von Königreichen, die ihrem Namen dieser Tage keinerlei Ehre macht. Man bereist die Spielwelt auf einer World-Map. Auf seinen Reisen kann man NPCs begegnen und muss in den Dialogen Entscheidungen mit weitreichenden Konsequenzen treffen. Immer wieder wird von der World-Map in eine detailliertere Ansicht geschaltet, in der man wichtige Orte erkunden und versteckte Rätsel lösen kann.

Auf der Karte gibt es ein paar hundert Wegpunkte, die du bereisen kannst. Es gibt regelmäßig einen Wechsel von der World-Map in eine detailliertere Ansicht, in der du wichtige Orte erforschen und versteckte Rätsel lösen kannst. Es ist uns wichtig, wo immer möglich den Büchern treu zu bleiben. Gleichzeitig hat uns Markus die Freiheit gegeben, Dinge wenn nötig abzuändern und das Spiel bietet eine Reihe neuer Abenteuer und Sidequests – einige davon sogar von Markus Heitz selbst geschrieben.

DESIGN

Das Geborgene Land ist von verschiedenen Zwergenstämmen, Menschen, Elben, Magiern, Orks, Boglins, Ogern und Albae bevölkert. Wir sind gerade dabei, allen Rassen und Charakteren im Spiel ein wiedererkennbares Aussehen zu geben.

UNSER CROWD COMBAT SYSTEM

Unser selbst entwickeltes Crowd Combat System nutzt physikalische Parameter wie Masse, Dimension und Impuls einzelner Figuren, um daraus ein realistisches Schwarmverhalten zu berechnen. Wird ein Gegner an vorderster Front gegen einen Mitstreiter hinter sich geschleudert, wandert diese Information blitzschnell durch die gesamte Gruppe und lässt sie entsprechend reagieren – alle sind betroffen.

Das heißt, die gesamte Gegnermasse verhält sich sehr natürlich und nachvollziehbar. Alle Gegner drücken und quetschen, drängeln und stolpern auf einmal. Dieses “physikalische Chaos” kann und musst du für dich nutzen, um auch gegen eine riesige Übermacht bestehen zu können. Dafür stehen jedem Charakter eine Reihe individueller Angriffe zur Verfügung, die du zu mächtigen Combos kombinieren kannst .Die Kämpfe finden in Echtzeit statt. Du kannst den „Kampf-Fokus“ zum verlangsamen der Action verwenden (im Prinzip „Bullet Time für ein RTS“), um neue Befehle zu geben und kritische Situationen zu entschärfen.

Nimm noch Combos und die Umgebung dazu und du kannst dir vorstellen wie sich die Kämpfe anfühlen. Du steuerst eine Gruppe von Elitekämpfern, die für sich allein kämpfen, wenn du nicht in der Nähe bist, die dich aber brauchen um voranzukommen. Die Zwerge ist ein Singleplayer-Spiel und um dir genug Zeit für deine Entscheidungen zu geben gibt es etwas, das wir “Combat Focus” nennen. Es ist im Prinzip “bullet time”, die die Action verlangsamt, damit du kritische Situationen entschärfen kannst.

DER ZEITPLAN

Seit Anfang des Jahres befinden wir uns in der Entwicklung von “Die Zwerge”. Wir planen keinen Early Access Release für “Die Zwerge”. Die Alpha- und Beta-Versionen des Spiels sind nur für unsere Kickstarter-Backer.

DAS BUDGET

Ein Großteil des Entwicklungsbudgets konnten wir selber aufbringen. Aber wir brauchen eure Unterstützung, um alle geplanten Features ins Spiel einzubauen und die zusätzlichen Kickstarter-Editionen/Rewards zu entwickeln. Wir hoffen darauf, unser Funding-Goal deutlich zu überbieten. Das würde es uns ermöglichen, zusätzliche Features und Inhalte umzusetzen.

So. Und wem das noch nicht reicht, hier noch ein Grund einzusteigen:

We are therefore happy to announce that „Blind Guardian“ are going to become part of the game. Not only will a part of the original The Dwarves soundtrack by composer Benny Oschmann be reinterpreted by musicians of Blind Guardian, but there will also be a special quest involving Blind Guardian in the game. The band and Markus Heitz are cooperating with KING Art on ideas how to best blend this quest with the story and game world.

Und jetzt alle: like, share, pledge und nächstes Jahr treffen wir uns am großen Tor mit Bier, Axt und Hammer. BEI VRACCAS!

Battletech!

Ja, schon wieder ein Kickstarter und was für einer. Ich habe die Mail dazu um 19:30 Uhr bekommen. Jetzt (19:45) haben die Jungs bereits 100.000 US$ mehr auf dem Zettel als vor 15 Minuten. Und man kann zuschauen, wie der Ticker rennt. Wenn der so weiter flitzt, dann haben die ihr Ziel von 250.000 US$ erreicht, bevor ich hier fertig getipp habe.

In diesen Kickstarter habe ich großes Vertrauen, denn die Jungs haben bereits 4 davon abgeliefert. 3 mal Shadowrun und Golem Arcana. Also nicht nur den Kickstarter fertig gemacht, sondern auch schon ausgeliefert! Also freue ich mich jetzt schon auf 2017, wenn es geliefert wird. (DAS IS SO LANGE! *heul*)

Los, backen! BACKE BACKE KICKSTARTER! ;) [Und ja, 19:55 Uhr = 253.889 US$ … Alle verrückt!]

Nachtrag: Huch, 2014 ist ja sogar das Tabletop Boardgame neu raus gekommen. Man schaue hier. Jetzt nur hoffen, dass anspielbar die Box nicht im Laden hat ;) (PS: sie heißt BattleTech Introductory Box Set)

BTIntroBoxSet_FullContents

Ui, es gibt sogar eine Webseite, die Vorhersagen macht zum Ausgang der Kickstarter. Zu Zeit werden 16.253.082 US$ vorher gesagt. (Stand 30.09.2015 – 15:30 Uhr)

BATTLETECH -- Kicktraq Mini

Jugend Programmiert

Nun ist es da, das Paket für den Pi (den ich jetzt noch ordern muss… völlig vergessen) So viel toller Bastelkram. Eine kurze Inhaltsangabe:

  • Das Jugend Programmiert Starter Buch
  • ein Breadboard
  • Jumperkabel (m/f und m/m)
  • einfache LEDs
  • RGB LED
  • Widerstände
  • Fühler für Temperatur und Luftfeuchtigkeit
  • Luftdruckfühler
  • kleiner Schalter
  • Pin-Belegungs-Designerstück (aka GPIO Schablone für Dummies)
  • Ein LCD Display

Alles toll und ich möchte die 300+ Pakete nicht gepackt haben…. ABER!

Mein LCD hat schiefe PINS! *panik* AAAAH! NEEEEIN! oO Ich hoffe mal, dass der Schaden nicht zu groß ist. Ich habe versucht das ganze sanft zurück zu biegen (mit der Hand) aber das Ergebnis ist suboptimal. Das Ergebnis seht ihr auf den Fotos ;)

Saber Rider and the Star Sheriffs – The Video Game

Und ich war der 500. Unterstützer. Jetzt bekomme ich es (wenn es sein Ziel schafft) für 3DS und Steam 8)

Und jeder, der jetzt fragt „Was ist Saber Rider and the Star Sheriffs?“ dem sei folgendes gesagt: RUNTER VON MEINEM RASEN! *mit dem Krückstock wedel* Alle anderen werden sich freuen, dass die deutschen Synchronsprecher der Serie mit an Bord sind. ;)