SotA bekommt ein Geschwisterchen. Vielleicht.

Shroud of the Avatar entwickelt sich ja prächtig und genau wie SotA auf „Ultima“ basiert kommt nun „Underworld Ascendant“ als Nachfolger von „Ultima Underworld“ daher. Wieder einmal hat sich ein Team von „damals“ sich die Rechte gesichert und versucht nun durch Kickstarter los zu legen.

Ich bin mal dabei…. wenn es denn was wird… und tatsächlich 2016 raus kommt ;)

Guckst du hier: KLICK

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Ich habe fertig.

Ich habe „Broken Age“ geschafft. Naja, zumindest den ersten Teil, denn der zweite (und letzte) Teil von diesem Kickstarter Abenteuer lässt noch auf sich warten.

Ich habe nur knapp 3 Stunden für das Spiel gebraucht, was recht mau ist. Der zweite Teil soll „8 – 12“ Stunden Spieldauer haben. (Laut dem Entwickler)  Ich tippe da eher auf 4 oder so, es sei denn die Frustrationskurve wird absichtlich hoch gezogen.

Wer das Point & Click Genre mag, dem sei das Spiel empfohlen, wenn es denn mal wieder „im Angebot“ ist bei Steam oder gog.com. Für den vollen Preis von fast 23 Euro muss man das Ding schon echt mögen.

In diesem Sinne: hoffen wir auf einen spannenden zweiten Teil.

Double-Fine-Bundle-Broken-Age

Kickstarter again

Ich habe also mal wieder ein paar Sachen auf Kickstarter mit Geld versorgt.

LUNAR MISSION ONE: A new lunar mission for everyone.

Rocket Ranger Reloaded

Thimbleweed Park (Läuft noch bis 19:00 Uhr (CET)!)

Das besondere an Thimbleweed Park ist „Absolutions-Option“. Ich zitiere mal den Text:

Pledge $25 or more

3005 backers

„I pirated Maniac Mansion and Monkey Island when I was a kid and I feel bad!“ This reward tier instantly absolves you of all guilt and includes the Thimbleweed Park game. All subsequent tiers also include guilt absolution.
Estimated delivery: Jun 2016

Wenn das mal kein geniales Marketing ist. Für $5 weniger gibt es das Spiel auch… aber keine Absolution! :) Los, hin! Geld ausgeben!

Update 30.04.2015

Update 02.06.2015


Kickstarter Kuriositäten.

Man kann ja vom Prinzip des Crowdfunding halten was man möchte, aber manchmal gibt es „Projekte“, bei denen denkt man sich „Bitte was?!“

Ein paar Beispiele:

HALLO?! Geht es noch!? Kein Konzept, kein „Gegenwert“ aber einmal nett in die Kamera lächeln… oder wenn man nicht lächeln will, dann Brust zeigen…

Ich weiß wirklich nicht, was man dazu sagen soll. Nichts dagegen, wenn sich Leute was „für lau“ organisieren wollen, aber dann doch bitte mit etwas mehr Substanz dahinter.

Das schlimmste daran: Die Mädels haben alle 2 bzw 3 Backer… die mit dem „Brustfoto“ 6 und 187 Kanadische Dollar… Wer unterstützt den Kram?!

Wie gut, dass ich jetzt Urlaub hab…

RimWorld – Siedler im Weltraum. Nach einem Crash. Zufällig!

Ja, er faselt wieder. RimWorld ist ein Spiel (ach?) mit zufällig generierter Welt. Man startet mit 3 Siedlern, die auch zufällig generiert sind. Wie bei einem kleinen RPG haben diese Siedler Werte und können Dinge und manche nicht. Man sollte sich also überlegen, mit dem man siedeln will.

Die Geschichte wird von einer AI erzählt in 4 verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Aber diese AI ist grausam! Selbst im leichtesten Mode. Kaum wird die Siedlung größer kommt ein Gewitter und ein Blitzeinschlag im Stromnetz schickt alles zur Hölle.

Die Grafik ist „knuffig und simple“.  Top Down 2.5D aber mit Tages- und Nachtzyklus. Es klingt nach nicht viel, aber das Spiel ist eine Alpha! Und ich hab gestern 3 Stunden drin versenkt. (Und erst die 3. Siedlung hat mehr als 10 Tage überlebt *g*)

Randnotiz: Berge aushöhlen ist eine doofe Idee.  Es gibt Statik. Die Decke fällt irgendwann runter!!!!

Ich hoffe, die machen noch was draus. Ahja, das Ding war ein Kickstarter.

Schaut es euch einfach mal an ;)

SotA: Durchgefallen… nicht ;) [Release 1]

Also das Spiel scheint nett zu werden… aber das Clipping ist noch sehr alpha… der Boden tat sich auf und ich war weg *g* Aber anders als bei den meisten anderen Spielen fällt man nicht in seinen Tod. Könnte daran liegen, dass noch kein Kampfsystem implementiert wurde *g*

Hier ein kleiner Einblick:

Release 1 Pre-Alpha
Durchgefallen XD
Release 1 Pre-Alpha
Mein „Thronsaal“
Release 1 Pre-Alpha
Mr. Isaac Newton
Release 1 Pre-Alpha
Mein Nachbar
Release 1 Pre-Alpha
Mein Heim

Was man stark merkt ist, dass das Release 1 eine Pre-Alpha ist. Das Wasser sieht nur im Brunnen schön aus. In den Fluß kommt nicht rein. Man kann nicht von den Zinnen fallen, weil unsichtbare Wände einen nicht fallen lassen. Dafür hakt das Clipping immer mal wieder und mal läuft durch Wände, fällt durch Treppen oder eben gleich „ganz nach unten“. Ich bin gespannt auf den nächsten Release.

Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues [Release 1]

Am 11.12.2013 haben die Machen hinter SotA den ersten Client für die frühen Kickstarterbacker angekündigt. Er ist ab jetzt zu haben und man kann sich einloggen. Viel mehr als Charakter erstellen und herum laufen soll aber noch nicht möglich sein. Crafting (das Herstellen von Gegenständen) kommt erst im Release 2 und Combat (Kampf) erst im Release 4.

Release 1 wird vom 12.12.2013 bis zum 14.12.2013 laufen und erfüllt damit das Kickstarter Verprechen. [Early Bird Alpha + Beta Access (estimated Alpha delivery in December 2013)!]

Ich bin gespannt, ob das was taugt ;)

Jetzt ist sie da. OUYA!

Was lange währt…. *bla* *bla* *bla*

Jetzt ist sie jedenfalls hier. Meine OUYA mit 2 Controllern.

Erster Eindruck: gut. Ich konnte den von anderer Stelle bemängelten „billigen“ Eindruck nicht nachvollziehen. Sowohl er Artikel bei heise.de als auch golem.de hatten das geschrieben. Er ist nicht ganz so „wertig“ wie der der XBOX 360, aber fast so gut wie der der PS3. Jedenfalls empfinde ich das so.

Setup ist schön einfach und schnell und auch die Updates waren flux erledigt. Die Demo zu „Bard’s Tale“ lud sich auch fix runter. [Leider sehen die Cutscenes viel schlechter aus, als die der PS2 Version]

Am Wochenende habe ich (hoffentlich) mehr Zeit zum testen ;)

PS: Ich war der zweite, der heute seine OUYA beim Zoll abholte. Wer war denn der andere Oldenburger?!

Kickstarter – Meine Erfahrungen

Ich habe ein paar Erfahrungen mit Kickstarter gemacht. [Wer nicht weiß, was Kickstarter ist, bitte Google fragen ;)]

Folgende Projekte habe ich erfolgreich unterstützt: (Reihenfolge chronologisch von neu nach alt)

Ergebnisse bisher:

  • Fanticide: komplett (Backerlevel SLASHER)
  • Roboboat: Prototyp in Produktion (Postcard from the Edge)
  • Judge Dredd: bis auf einen Satz Dark Judges alles da. (Street Judge) [Update 10.09.2013 Die Dark Judges sind da]
  • OUYA: nix :( (Get an OUYA + Controller) [Update: 24.06.2013 Alles da (beim Zoll)]

KAMB und SotA lasse ich außen vor, da deren „Lieferdatum“ noch nicht erreicht wurde.

Mein Fazit: Bei crowdfunding Plattformen kann man tolle Sachen finden, die es so nicht gibt. Aber man muss sich immer vor Augen halten, dass das kein Shop ist. Man sollte immer im Hinterkopf behalten, dass viel schief gehen kann und ein „Lieferziel“ auch schon mal 3 – 6 Monate überschritten werden kann.

Ich werde diesen Beitrag aktualisieren, sobald sich was ändert. ;)